ИГРАТЬ В БРАУЗЕРЕ Здания. Завод.

Завод

Руда16 Время постройки, сек30

Завод

Завод — производственное здание для наземной техники. Его строят, когда становится понятно, что пехота одна не справится. Требуется: Казарма.

Здоровье900
Максимум зданий4
Дистанция видимости10

Производит

Улучшения

Броня IБроня IIБроня III+10%, +20%, +30% к здоровью заводской техники.
Атака IАтака IIАтака III+10%, +20%, +30% к базовой атаке заводской техники.

Что такое Завод?

Завод выводит базу на новый этап: рядом с пехотой появляется техника, способная быстро переносить давление по карте, ломать укреплённые позиции и срывать ответные действия противника. Его постройка также открывает дальнейшее развитие через Лабораторию и Порт. Вложения в технику особенно важны после разведки, когда уже понятно, какой темп и состав нужны в этом бою.

Что открывает Завод?

Завод — ключ ко всей верхней части технологической цепочки. Пока его нет, из боевых юнитов доступны только Миротворцы из Казармы. Сразу после постройки становятся доступны:

Поэтому Завод строят даже те, кто не собирается играть через технику: без него не будет ни авиации, ни Лаборатории, ни Разрушителей.

Три направления Завода

Рысь разведывает карту, преследует Рабочих и атакует группы наземных целей по площади. Танк медленнее, зато наносит мощный разовый урон и особенно полезен при штурме базы противника. Волна не заменяет основную армию, но заморозкой лишает опасную часть вражеского состава возможности отвечать.

Один Завод или несколько?

Один Завод удобен для гибкой подстройки: можно менять очередность Танка, Рыси и Волны после разведки. Два Завода позволяют быстро собрать несколько Рысей или восполнять потери техники, а скрытый Завод рядом с противником сокращает путь до его экономики. Такое давление требует больше руды и заранее подготовленной энергии.

Танк, Рысь и Волна: цифры для заказа

Порядок заказов техники зависит от трёх чисел: цены, времени производства и энергии.

ЮнитРудаЭнергияВремя, сек
Рысь10220
Танк13230
Волна16230

По энергии вся техника одинакова — по 2 единицы, поэтому выбор упирается только в руду и время. Рысь — самая дешёвая и на 10 секунд быстрее остальных: из свежепостроенного Завода первая машина выезжает уже через 20 секунд. Волна — самая дорогая из трёх, при этом урон наносит только воздушным целям, а замораживает все войска, кроме Миротворцев, так что заказывать её раньше основной армии — значит заморозить 16 единиц руды без пользы. Подробные разборы с билдами — на страницах Рыси, Танка и Волны.

Очередь производства и точка сбора

Улучшения в здании «Завод»

Броня IБроня IIБроня IIIТри уровня последовательно увеличивают базовое здоровье Танков, Рысей и Волн на 10%, 20% и 30%. Улучшения стоят 10, 20 и 30 единиц руды и исследуются 40, 60 и 80 секунд. Для второго и третьего уровней требуется Лаборатория.
Атака IАтака IIАтака IIIТри уровня последовательно увеличивают базовый урон Танков, Рысей и Волн на 10%, 20% и 30%. Улучшения стоят 10, 20 и 30 единиц руды и исследуются 40, 60 и 80 секунд. Для второго и третьего уровней требуется Лаборатория.

Сколько стоит его потерять?

Снесённый Завод — это не только 16 единиц руды и 30 секунд на новое здание. Всё это время не выходят Танки, Рыси и Волны, а армия на фронте несёт потери, которые нечем восполнять, — посреди боя такая пауза часто решает исход. Поэтому ремонт начинайте заранее: повреждённый Завод чинит Рабочий, и не стоит ждать, пока здание окажется при смерти.

Разведывайте базу противника

Ранний Завод почти всегда означает Рысей: они выходят за 20 секунд и первыми поедут к вашим Рабочим. Два Завода — заявка на массу техники с быстрым восполнением потерь. Такая экономика требует Реакторов и руды, значит, прямо сейчас армия противника меньше, чем могла бы быть. Скрытый Завод, найденный у своей базы, означает, что противник готовит рейды техникой по экономике с близкого расстояния — и ради этого пожертвовал частью собственного развития.

Смотрим, что построено следом

Завод + Лаборатория — ждите исследований, Титанов, Дирижаблей и Турелей. Завод + Порт — авиация: Гром и Ястреб. Если же после Завода долго не появляется ничего нового, противник копит именно технику. Против Рысей отвечают Разрушитель, наносящий по ним бонусный урон, и Ворота на проходах к добыче. Подробные контрмеры — на страницах Рыси и Разрушителя.

Словарь терминов

Больше сленга и терминов игроков — в Словаре терминов.

Частые вопросы про Завод

Что нужно, чтобы построить Завод?

Построенная Казарма, 16 единиц руды и свободный Рабочий. Постройка занимает 30 секунд, лимит — 4 Завода.

Нужно ли исследовать «Броню» и «Атаку» в каждом Заводе отдельно?

Нет. Улучшение оплачивается один раз и действует сразу на всю технику — и на уже выпущенную, и на новую, из какого бы Завода она ни вышла.

Действуют ли улучшения Казармы на технику Завода?

Нет. «Броня» и «Атака» Казармы усиливают только пехоту. У Танков, Рысей и Волн свои линии улучшений, и исследуются они в самом Заводе.

Что выгоднее: второй Завод или улучшения?

Это разные вложения. Второй Завод за 16 единиц руды удваивает скорость производства, а «Броня I» за 10 единиц руды даёт +10% здоровья всей технике сразу. Пока машин мало, важнее темп производства. Когда техники уже много, улучшение усиливает всю армию разом и окупается лучше.

АРМИЯ ЖДЕТ ПРИКАЗА

Завод, если все серьезно.

ИГРАТЬ В БРАУЗЕРЕ

Заходи к нам!