Словарь терминов
У игроков Honest War свой сленг: в чатах и на стримах постоянно звучат слова, такие как «рухи», «агрить», «хп» и т.д. В этом словаре собраны ходовые термины с короткими объяснениями. Он пригодится новичкам, чтобы понимать соперников в чате и советы опытных игроков в бою.
Юниты и армии
Приёмы и управление
- Микро (микрить) — точечное управление юнитами в бою: отвести раненого на починку или спрятать его за юнитом с полным здоровьем.
- Макро — умение успевать следить за всем сразу: сражаться, параллельно строить и чинить здания, дозаказывать армию и защищать экономику.
- Раш (рашить) — нападение в самом начале боя.
- Дефаться — защищаться.
- Дропать — высаживать десант с Дирижабля.
- Стопить — мешать юнитам передвигаться или строить здания, перекрывая им путь.
- Мансить — уворачиваться от атак вражеских юнитов.
- Кайтить — наносить урон, отходя от противника и не получая урона в ответ.
- Байтить — выманивать вражескую армию в нужное место.
- Агрить — приманивать вражеских юнитов.
- Сплит (сплитить) — разводить юнитов в стороны, чтобы меньше страдать от урона по области.
- Сплэш — урон по области. В игре им обладают Рысь, Наташа и Волна.
- Слайд (слайдить) — состояние, когда юнита толкают другие боевые единицы и он движется, параллельно выполняя другое действие — развёртку или атаку.
- Стан — кратковременное обездвиживание юнита. В игре так называют заморозку от Волны.
- Контрпик — юнит, выбранный специально против другого. Например, Рысь против Миротворцев.
Карта и экономика
- Хайграунд (хг) — возвышенность.
- Лоуграунд (лг) — низменность.
- Вижен — радиус обзора юнита или здания, а также весь обзор игрока.
- Прокси — здание, скрытно построенное у базы противника: прокси-Казарма или прокси-Порт.
- Линия добычи — ряд залежей руды у Центра вместе с добывающими Рабочими.
Характеристики и прогресс
- Хп — здоровье юнита или здания.
- Дамаг (домаг) — урон.
- Лычки — ранги юнитов, всего три.
- Апгрейды — улучшения юнитов и зданий: исследования в Лаборатории, Казарме, Заводе и Порту, а также усиление Реактора, Турели и Ворот.
- 1.1, 2.2, 3.3 — сокращения уровней улучшений производственного здания: первая цифра — уровень атаки, вторая — уровень брони. Например, 3.3 — это «Атака III» и «Броня III».
- Скилл — уровень мастерства игрока.
Режимы и стадии игры
- Ладдер — рейтинговый режим 1 на 1 и 2 на 2.
- ФФА — режим «каждый сам за себя» на четырёх игроков.
- Ранняя стадия — обычно до 5-й минуты боя.
- Средняя стадия — обычно до 12-й минуты на высоких рангах и до 16-й на низких.
- Поздняя стадия — после средней и примерно до 30-й минуты боя.
Поколения игры
- Хвк — Honest War Компьютер — старая флеш-версия в ВК Играх.
- Хвм — Honest War Мобайл — старая мобильная версия на Unity.
- Хв веб — текущая браузерная версия. Работает и на телефоне, и на компьютере.
Заходи к нам!