Ворота — оборонительное здание, которое перекрывает проходы на специальных участках карты.
| Здоровье | 800 |
| Максимум зданий | 4 |
Улучшения
Броня I
Способность Ворот увеличить запас здоровья на 50%. При этом устраняются полученные ранее повреждения.
Броня II
Способность Ворот увеличить запас здоровья на 100%. При этом устраняются полученные ранее повреждения.
Что такое Ворота?
Ворота превращают особенности карты в часть обороны. Они не наносят урон, но закрывают удобный маршрут, заставляют наземную армию остановиться и дают защитникам время занять выгодную позицию. Правильно установленные Ворота меняют саму географию боя: сопернику приходится штурмовать подготовленное направление, а не обходить армию и внезапно выходить к экономике.
Плюсы
- 800 здоровья за 5 единиц руды — ни одно другое здание не даёт столько прочности за такую цену.
- Одни Ворота перекрывают проход целиком: полоса в 8 клеток, второе здание на то же направление не нужно.
- Не требуют других построек — закладывать Ворота можно с первой минуты боя.
- «Броня I» и «Броня II» дёшево поднимают прочность до 1200 и 1600 здоровья, а завершение улучшения полностью восстанавливает здание.
Минусы
- Не атакуют: Ворота — только преграда, и без армии рядом они лишь выигрывают время.
- Строятся только в специальных точках карты — перед спусками и на соединениях с мостами. Посреди поля Ворота не поставить.
- Не мешают авиации: Гром, Ястреб и Дирижабль пролетают над закрытыми Воротами. Воздушный обход закрывают Турель и юниты с атакой по воздуху.
- Открытые Ворота пропускают всех, включая армию противника, поэтому створками нужно управлять вручную.
- Танки с двойным уроном по зданиям разрушают даже улучшенные Ворота очень быстро.
Контроль проходов
Лучшие места для Ворот — спуски и соединения с мостами, где противник не может просто объехать преграду. Закрытый проход защищает линию добычи и позволяет заранее увидеть направление атаки. Чтобы пропустить свою армию, Ворота открывают вручную и сразу закрывают за ней.
Ворота и армия
Ворота задерживают Рысей, а Разрушитель получает время открыть огонь с безопасной дистанции. Медленный Титан успевает завершить производство и подойти к защите. Рабочий может ремонтировать Ворота во время боя, а заранее начатая «Броня» после завершения полностью восстанавливает их здоровье.
Открытие и закрытие Ворот
Ворота — единственное здание, которым нужно управлять в бою. Закрытые Ворота занимают клетки местности и не пропускают ни одного наземного юнита. Открытые — освобождают проход, но для всех сразу: через открытые Ворота пройдёт и ваша армия, и армия противника.
Переключение выполняется кнопкой на самих Воротах. Створки открываются и закрываются около секунды, и пока идёт анимация, повторно переключить Ворота нельзя — если противник рядом, закрытие лучше не откладывать.
Как пройти Ворота противника?
Чужие Ворота на пути — не повод разворачиваться. Подходящих вариантов несколько:
- Обойдите по воздуху. Ворота блокируют только наземные юниты: Гром бьёт защитников и экономику сверху, Ястреб прикрывает его от вражеской авиации.
- Высадите десант. Дирижабль перевозит Танки, Рысей и пехоту прямо за Ворота — готовые комплекты десанта разобраны на странице Дирижабля.
- Ломайте Танками. Танк наносит зданиям двойной урон и разрушает даже улучшенные Ворота на 1600 здоровья с максимальным темпом — так же быстро ломает только Титан, а Танк при этом заметно дешевле.
- Не давайте чинить. Рабочие противника ремонтируют Ворота прямо во время штурма — сначала отгоните или убейте ремонтников, иначе урон уйдёт впустую.
Ранняя постройка Ворот
Порядок строительства
Один из вариантов порядка строительства против раннего прорыва Рысей:
- После заказа пятого Рабочего начните строить Ворота, но пока не завершайте строительство.
- Как только накопится 10 единиц руды, постройте Реактор.
- Завершившего Реактор Рабочего отправьте достраивать Ворота.
- Другим Рабочим с добычи постройте Казарму и продолжайте заказывать новых Рабочих.
- После завершения Ворот отправьте освободившегося Рабочего строить Завод, а дальше развивайтесь по выбранному плану.
Такая постройка немного задерживает стандартное развитие, но усиливает защиту от ранней наземной атаки.
Советы
- Броня как экстренный ремонт. Если Ворота вот-вот упадут под огнём, запустите «Броню I»: 6 единиц руды и 15 секунд исследования — дешёвая плата за то, чтобы направление осталось закрытым, а запас прочности вырос до 1200. Тот же приём работает и с «Бронёй II».
- Чините, а не стройте заново. Отправьте Рабочего к повреждённым Воротам — дальше он чинит сам, и в отличие от новой постройки ремонт не тратит руду.
- Сносите Ворота только при необходимости. Просто так снос ничего не даёт. Он нужен, когда направление потеряло значение, а поставить Ворота на новой точке мешает лимит из четырёх — бесплатный снос за 20 секунд освобождает его.
Словарь терминов
- Стопить — мешать юнитам передвигаться или строить здания, перекрывая им путь.
- Земка — армия только из наземных юнитов.
- Раш (рашить) — нападение в самом начале боя.
Больше сленга и терминов игроков — в Словаре терминов.
Где можно строить Ворота?
Только в специальных точках карты — перед спусками и на соединениях с мостами. Посреди ровного поля Ворота не поставить. Одни Ворота занимают полосу в 8 клеток и перекрывают проход целиком.
Останавливают ли Ворота авиацию?
Нет. Закрытые Ворота блокируют только наземные юниты — Гром, Ястреб и Дирижабль пролетают над ними. Против воздушных атак нужны Турель и юниты с ПВО.
Заходи к нам!